与40多位开发人员进行的访谈详细介绍了游戏裁员背后的原因,包括成本高、风险增加以及管理人员对员工的关注程度低(Rebekah Valentine/IGN)

仅2023年估计就有1万名游戏工作者失业。–去年8月,Ascendant Studios开发商Aaron。

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