自2012年以来消费者VR的历史,从第一个Oculus开发者工具包和2016年的炒作周期到Quest 2,以及主流VR成功的模样(Steve Haske/Ars Technica)

VR并没有占领世界,但这并不意味着它失败了。–六年前,消费虚拟现实似乎将成为下一个重大科技突破。

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