帕尔默·勒基说,重新设计的Oculus Rift头盔不能很好地适应30%左右的用户的眼睛,而原先只有10%的用户适合这一比例。

帕尔默·勒基说,重新设计的Oculus Rift头盔不能很好地适应30%左右的用户的眼睛,而原先只有10%的用户适合这一比例。

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